sábado, mayo 24, 2025

Cómo proteger los derechos humanos en la Internet inmersiva en 3D – Centro Stern para Empresas y Derechos Humanos de la Universidad de Nueva York



La tecnología inmersiva impulsará el “metaverso”, la creciente colección de entornos virtuales en los que Meta, el gigante de Silicon Valley, ha apostado su éxito futuro.

Otras grandes empresas tecnológicas, incluidas Apple, Microsoft, Nvidia y Sony, también han realizado inversiones considerables en tecnología inmersiva, utilizando términos alternativos como «realidad extendida» (XR) y «computación espacial». Independientemente de la forma específica que adopte, la purple 3D dará paso a nuevas amenazas a los derechos humanos y exacerbará las antiguas. Las empresas y los formuladores de políticas deberían aprender de los errores del pasado y tomar medidas proactivas para mitigar esos daños.

El informe hace las siguientes recomendaciones pragmáticas:

A la industria:

  • Proporcionar varias opciones para que los usuarios controlen su exposición a riesgos de privacidad y seguridad.

  • Incorpore las mejores prácticas de privacidad, seguridad y ciberseguridad desde las primeras etapas de diseño y antes de lanzar nuevos productos y funciones.

  • Invierta en el desarrollo de herramientas de automatización que puedan llevar a cabo de manera confiable una moderación proactiva en entornos virtuales 3D.

  • Proporcionar información clara y precisa al público sobre aspectos críticos de la tecnología que podrían afectar su privacidad y seguridad.

  • Incluya personas con diversas habilidades y experiencias vividas en los equipos de diseño, desarrollo e implementación de productos.

Al gobierno:

  • Aprobar una legislación federal integral sobre privacidad que restrinja el uso de datos corporales para elaborar perfiles de usuarios y fortalezca el concepto de consentimiento del usuario.

  • Fortalecer la autoridad y la capacidad federales para supervisar las industrias digitales, incluidas las plataformas XR.

  • Empoderar a las agencias federales para que investiguen las consecuencias para la salud y el impacto ambiental de las tecnologías inmersivas.

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